- Животные имеют встроенную в большой межушный ганглий ментальную машину времени (Mental Time Travel, MTT).
- MTT — совокупность различных типов памяти (рабочая, эпизодическая, имплицитная), которые умеют воссоздавать пространственно-временную картину действительности, окружающую живое существо с рождения.
- MTT нужна чтобы успешно навигировать в этом воображаемом пространстве, предвосхищая нахождение тех или иных объектов в реальности.
- Во время исследования территорий окружающей действительности возникают нештатные ситуации, а, следовательно, и необходимость резко выяснить отношения с неопределенностью: бить или бежать, сожрать или завести отпрысков.
- На фоне эмоциональной реакции лучше происходит запоминание и, как следствие, MTT модифицирует пространственно-временную картину действительности.
- Теперь путешествие в воображаемом пространстве к месту бей или беги будет сопровождаться эмоциональной реакцией и, возможно, сэкономит тысячу килокалорий.
- Рано или поздно в результате жизни общественной появляется необходимость делиться с другими своей «картиной мира», своими «путешествиями» и «историями». Например, со своим выводком. Прародителем символического языка объясняющего где-что лежит можно считать язык эмоций.
- Эмоции представляют собой полезные для целых отрядов адаптации, полуавтоматические ответы на регулярно возникающие запросы окружающей действительности. Эмоции помогают наиболее эффективным образом с точки зрения калоража разрешать вопросы тех или иных похожих жизненных сюжетов.
- Нет плохих или хороших эмоций, как нет плохих или хороших символов алфавита. Жадность, например, лежит в основе справедливости, посколькy слишком прожорливый щенок из всего помета может оставить без еды других, если те не ощутят каких-то чувств и не наваляют обжористому.
- Один и тот же «символ» может быть использован в различных сюжетах. Огромный источник всевозможных недоразумений, ошибок и недоверия.
- На основе элементарных эмоций (радость, например, гнев, удивление, отвращение) строятся высшие когнитивные эмоции или, иначе, социальные, то есть те, что разруливают конфликтные ситуации («проблемы обязательств») задействуя мощности неокортекса. Благодарность, обида, гордость, ревность — много их.
- Чем больше взаимодействия с другим носителем MTT, тем детальнее становятся представления как о его MTT, так и о собственной через рефлексию себя даваемую другим. Можно задумывать совместные исследования территорий и ожидать предсказуемого поведения партнера. Так можно создавать удивительно близкие отношения и цивилизации.
- Чаще всего социальные эмоции носят парный характер. Обида и вина хрестоматийный пример. В случае несовпадения ожиданий с действительностью (MTT предсказывала одно, а на деле оказалось иное), одна сторона испытывает обиду, которая выражается в каком-то внешне заметном поведении (отвернуться, обозлиться) и индуцирует в ганглии другой стороны чувство вины, тем самым запуская своеобразный танец, например, примирения или эскалации.
- Жажда — острая необходимость не потерять — плюс способность неокортекса отделить владельца от обладаемого им предмета — рождают зависть и гордость. Телефон отобрать легко, а дазайн и математические галлюцинации даже нанеся тяжкие телесные повреждения — сложно. Хотя и то и другое может быть предметом как гордости, так и зависти для соплеменников. Эта пара так же занимается вопросами справедливости в группе как и стыд.
- Стыд выступает в роли ограничителя для всякого анормального поведения; это внутренняя исполнительная ветвь власти индивидуума над самим собой в правовом поле коллективного нормотворчества. Часто трудно отделим от чувства вины, если нет, например, четкого понимания одушевленный или воображённый предмет является индуктором.
- Постепенное одомашнивание речевого аппарата позволило давать членораздельные имена тем или иным предметам даже не существующим в природе. Дазайн. Названия вещей и феноменов генерируются воображением, грамматическими правилами и обычаями нормальными для данной группы носителей аппаратуры. Там уже полшишечки до символического языка, письменной речи и всепланетарных суперсообществ.
- Культурная среда создаваемая языковыми моделями людей, стала вторым механизмом наследования — параллельным генетическому. Ценные те или иные социальные конструкции стало возможно менять на лету хоть и порой с задержкой в несколько поколений.
- Тем не менее, коммуникация «внутреннего» с «наружным» все равно преломляется в тех же генетически обусловленных ментальных машинах времени, которые лучше запоминают расположенные в пространстве объекты, когда испытывают эмоции, и испытывают эмоции, когда в пространстве происходят ситуации.
- Чем беднее модель мира внутри машины, тем больше ситуаций нештатных. В богатом, многообразном окружающем мире — тем более. Чем богаче модель мира, тем больше шансов найти взаимопонимание.
Не существует человеческого эго, личности. Сознание — это техническое средство, помогающее нам выживать, результат работы эволюции. Именно через эго мы воспринимаем и познаём окружающий мир. Фактически это устройство, которое создаёт виртуальную реальность, которую мы называем «действительность», помещает в неё само себя и даёт нам иллюзию того, что мы являемся агентами, живущими и действующими в этой реальности. Никто не говорил, что объективной реальности не существует, просто-напросто у нас есть своя, адаптированная версия оной, псевдо-реальность, виртуальная реальность. Наши тактильные ощущения, звуки, запахи, цвета, вкус — всё эти лишь порождение нашего архи-сложного головного мозга. Посему меня, как какой-то уникальной личности, божественной искры во враждебном мире, вечной души или бессмертного странствующего между перерождениями духа не существует. Есть просто динамическая система, сформированная в результате целой череды событий, начавшейся еще со времён большого взрыва. Пожалуй, это есть хорошие новости. Я никто. Меня нет. Это великолепно! Ведь это уничтожает границу между мной и всем остальным. Я и есть всё остальное, потому что меня нету.
— Томас Метцингер. «Эго туннель»